00001 #ifndef __FColSMatrix_H__
00002 #define __FColSMatrix_H__
00003
00004
00025 #include <stdio.h>
00026 #include "FloatVector.hpp"
00027 #include "FloatVectorT.hpp"
00028
00029 #include "AFSymMatrix.hpp"
00030
00031 class FColSMatrix : public AFSymMatrix
00032 {
00033 private:
00034
00035 FloatVector** col;
00036
00037 public:
00038
00039 FColSMatrix(int asize, float val=0.0);
00040 FColSMatrix(const FColSMatrix& v);
00041 FColSMatrix operator=(const FColSMatrix& v);
00042
00043 virtual ~FColSMatrix();
00044
00045 virtual AFloatMatrix* copy();
00046 virtual AFloatMatrix* t(AFloatMatrix* result=0){return 0;}
00047
00048
00049 void set0Col(int i, FloatVector* v){col[i]= v;}
00050 FloatVector* get0Col(int i){ return col[i]; }
00051
00052 virtual void set0(int i, int j, float value){ col[i]->set0(j, value); }
00053 virtual float get0(int i, int j){ return col[i]->get0(j); }
00054
00055
00056 void setCol(int i, FloatVector* v){col[i-1]= v;}
00057 FloatVector* getCol(int i){ return col[i-1]; }
00058
00059 virtual void set(int i, int j, float value){ col[i-1]->set(j, value); }
00060 virtual float get(int i, int j){ return col[i-1]->get(j); }
00061
00062
00063
00064 virtual void setAll(float value=0.0);
00065
00066 virtual float det();
00067 virtual float trace();
00068
00069 virtual float norme2();
00070 virtual float sum();
00071
00072 virtual float minimum();
00073 virtual float maximum();
00074 virtual float sigma();
00075
00076
00077 void operator*=(float value);
00078 void operator/=(float value);
00079
00080 virtual void add(float value);
00081 virtual void subst(float value);
00082 virtual void mult(float value);
00083 virtual void div(float value);
00084
00085
00086 void operator+=(const FColSMatrix& m);
00087 void operator-=(const FColSMatrix& m);
00088
00089 virtual void add(AFloatMatrix& m);
00090 virtual void subst(AFloatMatrix& m);
00091
00092
00093 virtual FloatVector* mult_Av(FloatVector* v, FloatVector* result=0);
00094 virtual FloatVector* mult_ATv(FloatVector* v, FloatVector* result=0);
00095
00096 virtual FloatVector* mult_vA(FloatVector* v, FloatVector* result=0) { return mult_ATv(v, result); }
00097 virtual FloatVector* mult_vAT(FloatVector* vt, FloatVector* result=0){ return mult_Av(vt, result); }
00098
00099
00100
00101 FloatVector* mult_Av(FloatVector* v, int col0, int row0, bool incremental=false, FloatVector* result=0);
00102 FloatVector* mult_ATv(FloatVector* v, int col0, int row0, bool incremental=false, FloatVector* result=0);
00103
00104 FloatVector* mult_vA(FloatVector* v, int row0, int col0, bool incremental=false, FloatVector* result=0)
00105 { return mult_ATv(v, col0, row0, incremental, result); }
00106 FloatVector* mult_vAT(FloatVector* vt, int row0, int col0, bool incremental=false, FloatVector* result=0)
00107 { return mult_Av(vt, col0, row0, incremental, result); }
00108
00109
00110 friend FloatVectorT operator*(const FloatVectorT& vt, const FColSMatrix& m);
00111 friend FloatVector operator*(const FColSMatrix& m, const FloatVector& v);
00112
00113 virtual void output();
00114 virtual void output(FILE* file);
00115 };
00116
00117 #endif
00118